Mists of Pandaria درختهای تالنت را برای همه کلاسها بازسازی کرد و Prime Glyphها را حذف نمود و سیستم سادهتری برای ساختن کاراکتر شما باقی گذاشت. برای Restoration Druidها، انتخابهای شما تأثیر ظریف اما همچنان قابل توجهی بر گیمپلی و عملکردتان خواهند داشت.
تالنتها اکنون میتوانند در خارج از مبارزه تغییر داده شوند تا زمانی که مقداری Tome of the Clear Mind در دسترس داشته باشید. این بدان معناست که میتوانید به راحتی تالنتها را در هر مبارزه به صورت جداگانه تعویض کنید. این انعطاف پذیری بیشتری به شما میدهد تا از تالنتهای خاص زمانی که موقعیت ایجاب میکند بهره ببرید، به جای تکیه بر یک ساختمان تالنت یکسان برای همه شرایط.
در زیر ساختمان تالنت پیشفرض پیشنهادی ما برای اکثر محتوا آورده شده است. ادامه مطلب را بخوانید تا در مورد تالنتهای فردی و اینکه چه موقعیتهایی ممکن است نیاز به انتخاب تالنتهای متفاوت داشته باشند، بدانید.

✅ Feline Swiftness – این تالنت افزایش مداوم و خوبی به سرعت حرکت شما میدهد که وقتی نیاز خاصی به یکی از تالنتهای دیگر ندارید، یک گزینه پیشفرض خوب است.
✅ Displacer Beast – این تالنت بهترین گزینه برای مبارزههایی است که به یک افزایش سرعت ناگهانی با cooldown کوتاه نیاز دارید. این تالنت بسیار شبیه Blink یک Mage عمل میکند.
✅ Wild Charge – این تالنت انعطافپذیری کمی ارائه میدهد زیرا بر اساس فرم فعلی شما تغییر میکند. میتوانید با Cat Form یا Bear Form کنترل جمعیت کمی از آن دریافت کنید، یا در Travel Form به جلو بپرید. شما عمدتاً از این مهارت برای پرواز به موقعیت یک هم گروهی در فرم عادی خود استفاده میکنید، مانند Leap of Faith معکوس. این به خودی خود میتواند برای جابهجایی بسیار مفید باشد و این مهارت cooldown کوتاهتری نسبت به Displacer Beast دارد.
✅ Ysera's Gift – این تالنت یک افکت درمانی غیرفعال مداوم خوب ارائه میدهد که بقای شما را بهبود میبخشد و زمانی که جان خودتان کامل است، هم گروهیها را نیز درمان میکند. فقط زمانی که بخواهید برای یک مبارزه خاص از Cenarion Ward استفاده کنید، این را کنار میگذارید.
❌ Renewal – این خوددرمانی مشابه Desperate Prayer یک Priest است. فقط روی خودتان قابل استفاده است و خیلی قوی نیست. حتی برای بقای خودتان بهتر است یکی از دو گزینه دیگر را بگیرید.
✅ Cenarion Ward – این یک buff خوب برای قرار دادن روی تانک یا هدف دیگری است که انتظار دارید آسیب قابل اعتمادی دریافت کند. فقط در صورتی ارزش گرفتن دارد که میدانید هدر نخواهد رفت. این میتواند به خصوص در دانجنها قوی باشد جایی که هدف شما توسط هیلرهای دیگر کاملاً پر نمیشود. در غیر این صورت، درمان غیرفعال پیوسته Ysera's Gift مؤثرتر خواهد بود.
❌ Faerie Swarm – موقعیتهای زیادی وجود ندارد که یک افکت کندکننده تکهدف را در محتوای گروهی اندگیم مفید بیابید، اما اگر پیدا کردید، این گزینه است.
✅ Mass Entanglement – این مهارت بهترین گزینه شما زمانی خواهد بود که نیاز به قفل کردن دشمنان دارید. این مهارت هدف شما و دشمنان نزدیک آنها را تا 20 ثانیه ریشهدار میکند، به شرطی که ضربه نخورند.
✅ Typhoon – این در بیشتر موقعیتها بهترین گزینه شما خواهد بود، زیرا چندین هدف را تحت تأثیر قرار میدهد و با آسیب شکسته نمیشود. میتوانید از آن برای کمک به kite کردن بازیکن دیگر استفاده کنید یا هر add سرگردانی که به شما یا یک غیرتانک حمله میکند را دور بزنید.
✅ Soul of the Forest – این تالنت زمانی قوی است که برای buff کردن Wild Growth استفاده شود زیرا 2 تیک اضافی به HoT اضافه میکند. همچنین میتواند با Tranquility برای درمان burst یا با Rejuvenation برای درمان تکهدف استفاده شود. نکته منفی این است که شما را تشویق میکند Swiftmend را نگه دارید تا از buff بهره ببرید، که ممکن است مانع از تریاژ مؤثر شود. cooldown این افکت کوتاه است زیرا توسط Swiftmend فعال میشود، بنابراین میتوانید بیشتر از دو مهارت دیگر از آن استفاده کنید. این به آن مزیت در مبارزههایی میدهد که به درمان پیوسته نیاز دارید نه burst.
✅ Incarnation – برای Restoration Druidها، این تالنت به شما دسترسی به Tree of Life، یک cooldown درمانی قدرتمند، میدهد. این buff روی cooldown طولانیتر 3 دقیقهای است اما 30 ثانیه طول میکشد و برای یک فاز آسیب سنگین یا به عنوان بخشی از چرخش cooldown درمانی رید عالی است. این بیشترین افزایش را به درمان شما از بین سه گزینه میدهد، البته با طولانیترین cooldown.
❌ Force of Nature – به عنوان یک Restoration Druid، این تالنت یک Treant احضار میکند که هم گروهیهای مجاور آسیب دیده را درمان میکند. این درمانها هوشمندانه نیستند. دو گزینه دیگر مؤثرتر خواهند بود زیرا کنترل بیشتری روی آنها دارید.
❌ Disorienting Roar – یک AoE disorient با cooldown نسبتاً کوتاه. احتمالاً در بیشتر موقعیتها کمترین کاربرد را دارد زیرا با آسیب شکسته میشود و به محدوده نزدیک نیاز دارد. با این حال در Cat Form قابل استفاده است، بنابراین میتوانید در حین catweaving از آن استفاده کنید.
✅ Ursol's Vortex – یک گزینه پیشفرض خوب برای کنترل جمعیت عمومی اگر دلیل خاصی برای گرفتن Mighty Bash ندارید. طولانیترین cooldown را دارد، اما میتواند برای مهار تعداد زیادی دشمن استفاده شود و با آسیب شکسته نمیشود. همچنین تنها گزینه از بین سه گزینه با برد بلند است که استفاده از آن را در حین هیل کردن آسانترین میکند.
✅ Mighty Bash – این stun تکهدف CC سخت برای یک دشمن تنها ارائه میدهد، که گاهی اوقات میتواند برای قفل کردن یک دشمن به خصوص بد، ارزشمندتر از دو گزینه دیگر باشد. با این حال به محدوده melee نیاز دارد. در حین catweaving قابل استفاده است.
✅ Heart of the Wild – در درجه اول این تالنت را برای buff غیرفعال 6% به Intellect خود میگیرید، که به خودی خود بسیار خوب است. مهارتی که اعطا میکند روی cooldown طولانی است و مزایای آن برای درمان مفید نخواهد بود، اگرچه آسیب افزایش یافته قطعاً میتواند برای مبارزههایی با تایمر enrage به کار آید. معمولاً این تالنت را برای افزایش آمار غیرفعال آن زمانی که به cooldown burst از Nature's Vigil نیاز ندارید، میگیرید. این تنها گزینه از بین سه گزینه است که هم به catweaving و هم به آسیب طلسم سود میرساند.
❌ Dream of Cenarius – این تالنت به شما افکتی مشابه Atonement یک Discipline Priest میدهد و به شما اجازه میدهد در حین وارد کردن آسیب، به درمان ادامه دهید. متأسفانه شما چیز زیادی برای پشتیبانی از این سبک بازی ندارید، که این را به ضعیفترین گزینه در این ردیف تبدیل میکند.
✅ Nature's Vigil – یک cooldown خوب برای درمان و آسیب burst، با CD بسیار کوتاهتر از Heart of the Wild. اگر بخواهید هر دو را با هم استفاده کنید، با Incarnation هماهنگی خوبی دارد. تقلید بهتری از شفای Atonement نسبت به Dream of Cenarius امکانپذیر میکند، که آن را برای مبارزههایی با فاز burn بسیار خوب میکند زیرا میتوانید همزمان به آسیب و درمان کمک کنید. حتی اگر قصد استفاده از طلسمهای آسیبزننده یا درمانهای تکهدف برای بهره بردن از جزء splash طلسم را ندارید، همچنان میتوانید از افزایش 12% به درمان خود بهره مند شوید.
Prime Glyphها در Mists of Pandaria حذف شدهاند. شما همچنان 3 Major Glyph و 3 Minor Glyph انتخاب خواهید کرد.
اگر فقط به دنبال گرفتن 3 سادهترین گلایف برای یک Restoration Druid هستید، در اینجا انتخابهای شما هستند.
✅ Glyph of Efflorescence – این گلایف اثر Efflorescence شما را به طلسم Wild Mushroom منتقل میکند (به جای Swiftmend)، مدت زمان را مطابقت میدهد و Swiftmend را 20% تقویت میکند. همه چیز در مورد این گلایف مفید است، به خصوص در گروههای بزرگتر. شما میتوانید نزدیک به 100% uptime روی Efflorescence خود داشته باشید و آن را از طریق یک اثر درمانی AoE مشابه اعمال کنید و به شما امکان میدهد آزادانه از Swiftmend برای درمان لحظهای استفاده کنید. با Glyph of the Sprouting Mushroom (مینور) میتوانید قارچهای خود را هر کجا که میخواهید قرار دهید، که به این معنی است که کنترل بیشتری روی Efflorescence خود خواهید داشت. و همچنین buff به Swiftmend، که یک پاداش خوب است.
✅ Glyph of Wild Growth – این گزینه به ازای اضافه کردن 2 ثانیه به cooldown طلسم، یک هدف اضافی به اثر Wild Growth شما اضافه میکند. این گلایف هرچه تعداد هدفهایی که مسئولیت دارید بیشتر باشد، قویتر میشود. در گروههای 25 نفره، اجباری است. برای دانجنها، HoT اضافی هدر میرود، بنابراین باید چیز دیگری بگیرید.
✅ Glyph of Healing Touch – این گلایف باعث میشود castهای Healing Touch شما cooldown Nature's Swiftness را کاهش دهند. ارزش این گلایف کاملاً به این بستگی دارد که چقدر از Healing Touch استفاده میکنید. این گلایف معمولاً در محتوای گروهی کوچکتر یا هر مبارزهای که کار زیادی در درمان تانک/تکهدف انجام میدهید، قویتر خواهد بود. همچنین ممکن است در اوایل بازی که mana شما محدودتر است و باید بیشتر برای کارایی به Healing Touch تکیه کنید، سود سهام بدهد.
انتخاب جواهرات شما بستگی به این دارد که آیا هنوز نیاز به بهبود mana regeneration خود دارید یا میتوانید شروع به تمرکز روی آمار throughput کنید. اگر socket bonus شامل Intellect، Spirit، Haste یا Mastery باشد، باید از جواهرات با رنگ مناسب استفاده کنید. در غیر این صورت میتوانید آن حفرهها را با جواهرات برای ارزشمندترین آمار خود پر کنید.
مخصوص فاز 3 (Legendary):
Mana Regeneration:
Throughput:
Burning Primal Diamond – +216 Intellect + 3% Critical Strike
Mana Regeneration:
Sparkling Serpent's Eye (Jewelcrafting) – +320 Spirit
Sparkling River's Heart – +320 Spirit
Perfect Sparkling Lapis Lazuli – +320 Spirit
Throughput:
Brilliant Serpent's Eye (Jewelcrafting) – +320 Intellect
Brilliant Primordial Ruby – +160 Intellect
Perfect Brilliant Pandarian Garnet – +160 Intellect
Mana Regeneration:
Purified Imperial Amethyst – +160 Spirit + 80 Intellect
Perfect Purified Roguestone – +160 Spirit + 80 Intellect
Throughput:
Brilliant Serpent's Eye (Jewelcrafting) – +320 Intellect
Brilliant Primordial Ruby – +160 Intellect
Perfect Brilliant Pandarian Garnet – +160 Intellect
Mana Regeneration:
Energized Wild Jade – +160 Spirit + 160 Haste
Perfect Energized Alexandrite – +160 Spirit + 160 Haste (برای رسیدن به Haste breakpoint)
Zen Wild Jade – +160 Spirit + 160 Mastery
Perfect Zen Alexandrite – +160 Spirit + 160 Mastery
Throughput:
Reckless Vermilion Onyx – +80 Intellect + 160 Haste
Perfect Reckless Tiger Opal – +80 Intellect + 160 Haste (برای رسیدن به Haste breakpoint)
Artful Vermilion Onyx – +80 Intellect + 160 Mastery
Perfect Artful Tiger Opal – +80 Intellect + 160 Mastery
Mana Regeneration:
Sparkling Serpent's Eye (Jewelcrafting) – +320 Spirit
Sparkling River's Heart – +320 Spirit
Perfect Sparkling Lapis Lazuli – +320 Spirit
Throughput:
Purified Imperial Amethyst – +160 Spirit + 80 Intellect
Perfect Purified Roguestone – +160 Spirit + 80 Intellect
Crystallized Horror – proc +500 Intellect برای 20 ثانیه
Mana Regeneration:
Sparkling Tinker's Gear – +600 Spirit
Throughput:
Quick Tinker's Gear – +600 Haste (برای رسیدن به Haste breakpoint)
Fractured Tinker's Gear – +600 Mastery
Head:
(در Mists of Pandaria هیچ enchant کلاه موجود نیست)
Shoulders:
Secret Crane Wing Inscription (Inscription) – +520 Intellect + 100 Critical Strike
Greater Crane Wing Inscription – +200 Intellect + 100 Critical Strike
Back (Cloak):
Darkglow Embroidery (Tailoring) – گاهی +3000 Spirit برای 15 ثانیه (برای mana regeneration)
Lightweave Embroidery (Tailoring) – گاهی +2000 Intellect برای 15 ثانیه (برای throughput)
Enchant Cloak - Superior Intellect – +180 Intellect
Chest:
Enchant Chest - Mighty Spirit – +180 Spirit (برای mana regeneration)
Enchant Chest - Glorious Stats – +80 به همه آمار (برای throughput)
Wrist (Bracers):
Enchant Bracer - Super Intellect – +170 Intellect
Hands (Gloves):
Enchant Gloves - Greater Haste – +170 Haste (برای رسیدن به Haste breakpoint)
Synapse Springs (Engineering) – +1920 Intellect برای 10 ثانیه
Waist:
Frag Belt یا Nitro Boosts (Engineering) – افزایش سرعت حرکت یا اثر انفجاری
Legs:
Sanctified Spellthread (Tailoring) – +285 Intellect + 165 Critical Strike
Greater Pearlescent Spellthread – +285 Spirit + 165 Intellect (برای mana regeneration)
Greater Cerulean Spellthread – +285 Intellect + 165 Critical Strike (برای throughput)
Feet (Boots):
Enchant Boots - Pandaren's Step – +140 Stamina + 10% سرعت حرکت
Enchant Boots - Greater Haste – +175 Haste
Finger (Rings):
Weapon:
Off-Hand:
باید cooldown معجون خود را برای بازگرداندن mana ذخیره کنید، مگر اینکه بدانید به آن نیاز نخواهید داشت.
Mana Regeneration:
Potion of Focus – اگر بتوانید 10 ثانیه downtime برای استفاده از آن پیدا کنید
Master Mana Potion – +45,000 Mana فوری
Throughput:
Potion of the Jade Serpent – +4000 Intellect برای 25 ثانیه
هیچ Guardian Elixir خوبی برای Restoration Druid وجود ندارد، بنابراین همیشه ترجیح میدهید از flask استفاده کنید. اگر Alchemy دارید، 30% آمار افزایش یافته و یک ساعت اضافی مدت زمان از هر flask دریافت میکنید.
Mana Regeneration:
Flask of Falling Leaves – +1000 Spirit برای 1 ساعت
Throughput:
Flask of the Warm Sun – +1000 Intellect برای 1 ساعت
غذای mana regeneration شما با تخصص Way of the Steamer ساخته میشود در حالی که غذای throughput شما با Way of the Pot ساخته میشود. شما همچنین آمار اضافی از banquetهای مرتبط با این تخصصها دریافت خواهید کرد.
Mana Regeneration:
Steamed Crab Surprise – +300 Spirit برای 1 ساعت
Banquet of the Steamer / Great Banquet of the Steamer – برای گروه
Fire Spirit Salmon – +275 Spirit برای 1 ساعت
Throughput:
Mogu Fish Stew – +300 Intellect برای 1 ساعت
Banquet of the Pot / Great Banquet of the Pot – برای گروه
Braised Turtle – +275 Intellect برای 1 ساعت