Frost Mage در Mists of Pandaria casterهای سریعی هستند که گیمپلی پویایی حول اثرات proc دارند. سبک بازی آنها به لطف Mastery: Icicles جدید بازسازی شده است، که اکنون بخشی از آسیب Frostbolt و Frostfire Bolt آنها را ذخیره میکند تا با Ice Lance Icicleها را به سمت دشمنان پرتاب کند. Shatter critهای قدرتمند آنها دیگر فقط برای PvP اختصاص ندارند!
در این راهنما، همه جنبههای یک Frost Mage، از سبک بازی گرفته تا تجهیزات و نکات سریع و ترفندها را پوشش خواهیم داد تا بتوانید بازی اندگیم را انجام دهید و در صدر مترهای آسیب قرار بگیرید.
Frost Mage در Mists of Pandaria فقط از یک ساختمان استاندارد استفاده میکنند که بر اساس برخورد کمی تغییر میکند. این به دلیل قدرتمند بودن برخی از تالنتهای آنها در مقایسه با دیگران است. پتانسیل برای تطبیقپذیری کاهش یافته است، مشابه سایر تخصصهای Mage.
Frost Mageها فقط میتوانند از یک ساختمان بسیار بهینه شده برای بهترین خروجی آسیب استفاده کنند، با تنها چند تالنت که بر اساس برخورد قابل تعویض هستند.
Nether Tempest و Living Bomb تالنتهای اصلی هستند که به طور مداوم بین برخوردهای Single-Target و AoE تعویض میشوند. در مقابل، Invocation و Rune of Power بر اساس میزان حرکتی که برخوردها نیاز دارند تعویض میشوند. همچنین میتوانید از برخی تالنتها برای موقعیتهای خاص استفاده کنید، مانند Cold Snap، برای برخوردهایی با debuffهای قابل حذف که باید حذف شوند.

Presence of Mind ❌
این انتخاب تالنت برای Frost Mageها قابل قبول نیست، حتی اگر ممکن است هر 45 ثانیه یک افزایش DPS کوچک ارائه دهد. ایده این است که با کنار گذاشتن Ice Floes تحرک و DPS زیادی را از دست میدهید. تنها دلیل برای گرفتن این تالنت افزایش توالی burst شما در طول Alter Time است. با این حال، Ice Floes DPS بیشتری به شما میدهد، به ویژه با توجه به مبارزههایی با حرکت زیاد.
Blazing Speed ❌
ضعیفترین گزینه از این ردیف، Blazing Speed، به عنوان یک buff سرعت حرکت برای 1.5 ثانیه عمل میکند و هر افکت کندکنندهای را حذف میکند. این اثر را میتوان نسخه ضعیفتر Nitro Boosts ارائه شده توسط Engineering در نظر گرفت و میتواند برای جابهجایی مناسب باشد. با این حال، با توجه به کاهش DPS ناشی از انتخاب نکردن Presence of Mind یا Ice Floes، ارزش انتخاب کردن ندارد.
Ice Floes ✅
برای Frost Mage، Ice Floes بهترین گزینه برای حفظ بهترین خروجی DPS در طول اکثر برخوردها است. این مهارت خارج از GCD است و میتواند در طول زمان cast استفاده شود و به طور مؤثر با اجازه دادن به هر طلسمی برای cast شدن در حین حرکت، تحرک و پتانسیل جابهجایی یکپارچه را اعطا میکند. همیشه خروجی DPS بهتری نسبت به Presence of Mind ارائه میدهد اگر به طور مؤثر استفاده شود.
Temporal Shield ✅
این انتخاب تالنت به عنوان یکی از بهترین cooldownهای دفاعی در زرادخانه شما در نظر گرفته میشود و آن را به یکی از دو انتخاب قابل قبول از این ردیف تبدیل میکند. Temporal Shield به عنوان یک buff کاهش آسیب درصدی عمل میکند که همچنین تمام آسیبهای دریافتی در حالی که buff
فعال است را درمان میکند و به طور مؤثر بار هیلرها را کاهش میدهد. از
نظر فنی، این به دلیل کاهش آسیب درصدی در برخوردهای رید با حاشیه زیادی از Ice Barrier بهتر عمل میکند. با این حال، در محیطهای دانجن با مقادیر آسیب پایینتر ضعیف عمل میکند، به ویژه با توجه به اینکه Ice Barrier همیشه میتواند از قبل فعال شود و به عنوان یک ابزار کاهش دهنده فعال نگه داشته شود.
Flameglow ❌
این انتخاب تالنت محافظت passive ارائه میدهد و تا 30%
از هر حملهای که شما را هدف قرار میدهد را جذب میکند. این بدترین گزینه
از ردیف سوم است و کمترین محافظت را ارائه میدهد زیرا نمیتوان از آن
برای تانک کردن تکههای بزرگ آسیب یا ضربات متوالی استفاده کرد، حتی اگر
برای هر اثری از جمله طلسمها اعمال شود.
Ice Barrier ✅
این دومین انتخاب قابل قبول از این ردیف است و برای محیطهای دانجن یا AoE farming مناسب است. این سپر با Spell Power
شما مقیاس میشود و میتواند به طور مداوم به عنوان یک ابزار کاهش دهنده
پیشگیرانه فعال نگه داشته شود. با این حال، خوددرمانی ارائه شده توسط Temporal Shield اغلب بسیار ارزشمندتر است، به ویژه از آنجایی که شما هرگز مستقیماً در برخوردهای رید تانک نمیکنید.
Ring of Frost ✅
این بهترین انتخاب برای ردیف سوم است و بیشترین کنترل جمعیت را در PvE،
هم در محیطهای دانجن و هم در رید، ارائه میدهد، زیرا هیچ ترفندی درگیر
نیست. تنها دو نکته منفی این است که این طلسم، بر خلاف دو گزینه دیگر، زمان
cast دارد و همچنین محدودیت 10 هدفی دارد.
Ice Ward ❌
این گزینه ممکن است برای این ردیف قابل قبول بوده باشد اگر ترفند ناخوشایند درگیر نبود. Ice Ward
نیاز به ارتباط واضح بین شما و هدف تحت تأثیر طلسم دارد، که زمانی که روی
تانکها هنگام گروهبندی مابها استفاده میشود، بهترین مناسب است. این به
طور مؤثر به عنوان یک Frost Nova دوربرد کار میکند اما نیاز دارد که هدف مستقیماً توسط یک حمله مورد اصابت قرار گیرد تا اثر آن فعال شود. از آنجایی که Ring of Frost را میتوان مستقیماً روی یک نقطه قرار داد، بسیار ارزشمندتر از Ice Ward است.
Frostjaw ❌
این گزینه به دو دلیل قابل قبول نیست: تجهیزات شما در حال حاضر یک silence
قدرتمند در لحظه دارد و هر آسیبی فوراً اثر را میشکند. این انتخاب تالنت
باید به طور کامل اجتناب شود و فقط در صورتی استفاده شود که باید دو ماب را
پشت سر هم silence کنید و هیچ کس دیگری نمیتواند.
Greater Invisibility ✅
این تالنت به عنوان یک ابزار Threat Drop و یک cooldown دفاعی اصلی عمل میکند و تمام آسیبهای دریافتی را تا 90% در حالی که نامرئی هستید و برای 3 ثانیه پس از محو شدن نامرئی کاهش میدهد. بخش Threat طلسم اغلب خاص است. با این حال، کاهش آسیب ثابت 90% عظیم است، به ویژه زیرا نیازی به لغو اثر با macro ندارید، مانند هنگام استفاده از Cold Snap + Ice Block. Greater Invisibility به طور پیشفرض بهترین گزینه از ردیف چهارم است.
Cauterize ✅
این مهارت همچنین برای برخوردهایی که ممکن است زمان واکنش نداشته باشید عالی است. از آنجایی که پس از مرگ فعال میشود، Cauterize توسط بسیاری از مبتدیان مورد علاقه است و به عنوان یک مکانیک زندگی دوم عمل میکند که میتواند به Frost Mageها
اجازه دهد از موقعیتهای دشوار فرار کنند. با این حال، اثر همچنان
میتواند منجر به مرگ شود اگر فوراً با یک درمان ترکیب نشود، زیرا debuff قرار داده شده Mage را به 10% HP میاندازد، به این معنی که هر ضربه دیگر ممکن است منجر به مرگ شود.
Cold Snap ✅
این تالنت نیز قابل قبول است اما از دو گزینه دیگر دشوارتر است. اکنون یک درمان فوری 30% از حداکثر HP فراهم میکند، اما عملکرد متفاوتی نسبت به نسخه قبلی خود دارد و دیگر Ice Barrier را بازنشانی نمیکند. این تالنت میتواند برای مبارزههایی که debuffهای مرگبار روی بازیکنان قرار میگیرد و باید فوراً حذف شوند استفاده شود. با این حال، توجه داشته باشید که Hypothermia پس از اولین cast شما را به مدت 30 ثانیه از استفاده مجدد از Ice Block باز میدارد.
Nether Tempest ✅
این بهترین گزینه AoE در زرادخانه شما است، به ویژه از آنجایی که محدودیت هدف ندارد و cooldown ندارد. قبل از هر دسته AoE
بزرگ در محیطهای دانجن و رید میخواهید به این تالنت تغییر دهید و روی
مابهای جمع و جور بهترین کار را میکند. همچنین شانس دارد اثر Brain Freeze شما را فعال کند.
Living Bomb ✅
Living Bomb گزینه پیشفرض Single-Target و Cleave شما است و بالاترین افزایش DPS را در آن سناریوها فراهم میکند. مانند Nether Tempest، شانس دارد در هر تیک Brain Freeze را فعال کند.
Frost Bomb ❌
Frost Bomb تنها گزینه غیر قابل قبول است، حتی اگر ممکن است به عنوان یک Frost Mage برعکس به نظر برسد. زمان cast آن روتین را به هم میریزد و آسیب آن فقط میتواند یک Brain Freeze proc ارائه دهد زیرا این مهارت فقط یک تیک آسیب بزرگ دارد.
Invocation ✅
این تالنت یکی از دو گزینه برای Frost Mage در ردیف ششم است! Invocation به طور معمول گزینه قویتری برای مبارزههایی در نظر گرفته میشود که حرکت مداوم لازم است و قرار دادن Rune of Power به دلیل مکانیکهایی که باید دائماً از آنها اجتناب شود غیرممکن است. به شما اجازه میدهد Evocation را سریعتر cast کنید و cooldown آن را حذف میکند و به قیمت 50% کاهش بازسازی Mana غیرفعال، یک buff آسیب طلسم 15% به مدت 1 دقیقه اعطا میکند.
Rune of Power ✅
Rune of Power به طور کلی گزینه بهتری برای مبارزههایی در نظر گرفته میشود که نیازی به حرکت مداوم ندارید و همان buff آسیب طلسم 15% و افزایش بازسازی Mana قابل توجهی را در حین ایستادن در منطقه خود ارائه میدهد. این مهارت cooldown ندارد و تحت تأثیر Haste قرار میگیرد، به این معنی که با Haste کافی، تقریباً فوراً میتوان آن را روی زمین قرار داد.
Incanter's Ward ❌
این تالنت عمدتاً یک طلسم PvP است که در درجه اول به عنوان یک سپر اضافی و ابزار بازسازی mana استفاده میشود. این گزینه قابل قبول نیست زیرا برای دریافت Spell Damage buff که یا Invocation یا Rune of Power مستقیماً اعطا میکنند، نیاز به دریافت آسیب دارید.
Glyph of Icy Veins – این گلایف بسیار قدرتمند است اگر Haste کافی داشته باشید، زیرا در حالی که Icy Veins فعال است، 20% افزایش آسیب به طلسمهای اصلی شما ارائه میدهد. این گلایف مهمترین گلایف در تجهیزات شما در نظر گرفته میشود، اما فقط زمانی باید استفاده از این گلایف را انتخاب کنید که به اندازه کافی تجهیزات داشته باشید.
Glyph of Water Elemental – یک گزینه اجباری که Summon Water Elemental را به یک پت بسیار ماهرتر تبدیل میکند و به آن اجازه میدهد در حین حرکت با دستور Follow cast کند و به طور مؤثر elemental را به طور خودکار هدف شما را هدف قرار میدهد. همچنین HP آن را تقویت میکند.
Glyph of Splitting Ice – این گلایف برای برخوردهای Cleave، به ویژه در محیطهای رید اجباری است! به Ice Lance شما اجازه میدهد به 1 هدف اضافی برای 50% از آسیب اولیه ضربه بزند. علاوه بر این، با Mastery: Icicles هماهنگی دارد و یک پیکان اضافی ارسال میکند و به طور مؤثر تکههایی را به طور همزمان به دو هدف میفرستد.
Glyph of Cone of Cold – یک گزینه عالی برای برخوردهای AoE یا farming تکنفره، این گلایف آسیب Cone of Cold شما را 200% افزایش میدهد.
Glyph of Evocation – یک گلایف اختیاری که در حین ایستادن در Rune of Power، بازسازی حداکثر HP را نیز فراهم میکند.
Glyph of Arcane Language – یک گلایف سرگرم کننده که به شما اجازه میدهد زبان بومی نژادهای دیگر را درک کنید.
Glyph of Conjure Familiar – این گلایف به شما اجازه میدهد یک familiar احضار کنید! به جز همراهی، هیچ پیامد گیمپلی ندارد.
Glyph of Mirror Image – گلایفی که castهای Mirror Image شما را از نظر بصری با تخصص فعلی شما هماهنگ میکند.
Glyph of Illusion – به شما اجازه میدهد Illusion را cast کنید و ظاهر شخصیت دیگری را تقلید کنید.
Sinister Primal Diamond (Phase 3) – +324 Critical Strike + 1% Spell Reflect [BiS]
Burning Primal Diamond – +216 Intellect + 3% Critical Strike
| جواهر | آمار |
|---|---|
| Brilliant Serpent's Eye (Jewelcrafting) | +320 Intellect |
| Brilliant Primordial Ruby | +160 Intellect |
| Perfect Wicked Tiger Opal | +160 Hit + 160 Critical Strike |
| Wicked Vermilion Onyx | +160 Hit + 160 Critical Strike |
| Perfect Reckless Tiger Opal | + Intellect + 160 Haste 80 |
| Reckless Vermilion Onyx | + 80 Intellect + 160 Haste |
| جواهر | آمار |
|---|---|
| Quick Serpent's Eye (Jewelcrafting) | +320 Haste |
| Perfect Quick Sunstone | +320 Haste |
| جواهر | آمار |
|---|---|
| Lightning Wild Jade | +160 Hit + 160 Haste |
| Perfect Lightning Alexandrite | +160 Hit + 160 Haste |
Crystallized Horror – proc +500 Intellect برای 20 ثانیه
| Slot | Enchant | آمار |
|---|---|---|
| Shoulders | Secret Crane Wing Inscription (Inscription) | +520 Intellect + 100 Critical Strike |
| Greater Crane Wing Inscription | +200 Intellect + 100 Critical Strike | |
| Cloak | Lightweave Embroidery (Tailoring) | proc +2000 Intellect برای 15 ثانیه |
| Enchant Cloak - Superior Intellect | +180 Intellect | |
| Enchant Cloak - Accuracy | +180 Hit | |
| Chest | Enchant Chest - Glorious Stats | +80 به همه آمار |
| Bracers | Fur Lining - Intellect (Leatherworking) | +500 Intellect |
| Enchant Bracer - Super Intellect | +170 Intellect | |
| Socket Bracer (Blacksmithing) | افزودن حفره جواهر | |
| Gloves | Enchant Gloves - Greater Haste | +170 Haste |
| Synapse Springs (Engineering) | +1920 Intellect برای 10 ثانیه | |
| Socket Gloves (Blacksmithing) | افزودن حفره جواهر | |
| Waist | Living Steel Belt Buckle | افزودن حفره جواهر |
| Legs | Greater Cerulean Spellthread | +285 Intellect + 165 Critical Strike |
| Master's Spellthread (Tailoring) | +285 Intellect + 165 Critical Strike | |
| Boots | Enchant Boots - Pandaren's Step | +140 Stamina + 10% سرعت حرکت |
| Rings | Enchant Ring - Greater Intellect (Enchanting) | +240 Intellect |
| Slot | Enchant | آمار |
|---|---|---|
| Two-Handed / Main-Hand | Enchant Weapon - Jade Spirit | proc +1650 Intellect برای 12 ثانیه |
| Enchant Weapon - Windsong | proc +1500 Haste/Crit/Mastery | |
| Off-Hand | Enchant Off-Hand - Major Intellect | +165 Intellect |
| معجون | اثر |
|---|---|
| Potion of the Jade Serpent | +4000 Intellect برای 25 ثانیه |
| Greater Potion of Luck | افزایش شانس پیدا کردن آیتم |
| Master Healing Potion | +105,000 Health فوری |
| آیتم | اثر |
|---|---|
| Flask of the Warm Sun | +1000 Intellect برای 1 ساعت |
| Elixir of the Rapids | +750 Haste برای 1 ساعت |
| غذا | اثر |
|---|---|
| Mogu Fish Stew | +300 Intellect برای 1 ساعت |
| Pandaren Treasure Noodle Soup | +300 Intellect برای 1 ساعت |
| Spiced Blossom Soup | +275 Intellect برای 1 ساعت |